■6月11日(日)
役者の吉良克哉、演出補の山本洋介(洋ちゃん)と、ボイスウィザードを復活させるにあたり、どんなスライドを開発していくかについて話し合った。
背景については写真を使い、人物は3Dフィギュアを使用するという組み合わせで、大量にスライドを作成する。
劇中の部分的にアニメーションをさせようという方向にまとまった。
幸いにして、新しいパワーポイント(マイクロソフト)がムービーを映せるので、その機能を最大限に活かそうというわけである。
……というわけで、スライド制作のテストを行ってみた。
これは、その覚書である。
■まずは合成から!
最初に、無作為にフォルダの中から選び出した以下の背景画像と、3Dフィギュアのテライユキを合成してみる。


↓合成後。

う〜ん、微妙だ(笑)。両者がなじんでいない。
まず照明が難しい……。写真と同じ光の方向に合わせてフィギュアをライティングすると、顔がキレイに出ない……。
なので、顔をキレイに見せようと光を当てると、どうも背景の写真と違ってきてしまう。
仕方ないので、背景の色を落として、モノクロにしてみることにした。

ちょっとはマシになったかな……?
いや、まだなじんだとは言えない。それに別の問題が出てきた。アニメーションのムービーを取り入れるとなると、そちらも背景はモノクロにしなきゃ、統一感が取れなくなる。
それは、はっきり言って面倒な作業だ……。静止画はモノクロにするのは簡単だけど、3Dで背景だけモノクロにするのは、やってもあまり意味のない作業に思えてきた。つまり作業が大変な割に、効果がそれほどではないように思える。
だったらカラー画像に戻し、ぼかしをかけてみるか。そしてフィギュアが引き立つように、背景を少し暗くしてみよう。
↓ガウス200%・明るさ−25ぐらい。

↓ガウス300%・明るさ−25、コントラスト+17。

うん、最初よりも良くなってきたよ。やっぱ、この方向性かな?
研究のため、他のショットもテストで作成してみよう。
前のページに戻る 次のページに進む
新作準備のページに戻る トップページに戻る
スライド開発覚書